Es gelingt, drei oder fünf Wahlmarkierungen entsprechend dem Spielmodus in einer horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihe zu platzieren, um das Spiel zu gewinnen.
Um die Funktionalität zu implementieren, um die “3 in einer Reihe” und “5 in einer Reihe” Spielmodi auf der Grundlage der Spielbrettgittergröße zu unterscheiden.
Um das Spielbrett mit verschiedenen Grid-Größen zu gestalten und mit den Pfeiltasten nach links, rechts, oben und unten zu klicken, verschiebst du den Fokus auf das Spielfeld.
Um mehrere Spielmodi unter der “3 in einer Reihe” und “5 in einer Reihe” Spielkategorie zu implementieren und die Komplexität des Spielmodus einzustellen.
Fortschritt
Zu Beginn haben wir das Spielbrett mit verschiedenen Rastergrößen entworfen, indem wir die verschiedenen renderbaren Knoten des Szenengraphen verwendet haben.
Während des Spielverlaufs wurden die zahlreichen Poster- und Rechteckknoten implementiert und das 15 × 15 große Spielbrett entworfen. Behandelte den Fokus beim Bewegen des Boards.
Implementiert die Logik in BrightScript für die Härte des Spiels entsprechend dem vom Benutzer gewählten Spielmodus.
Ergebnis
Das Spielbrett wurde mit verschiedenen Grid-Größen entworfen und mit dem Klick nach links, rechts, oben und unten den Fokus auf das Spielfeld gelegt.
Tic Tac Toe Liebhaber fanden endlich ihr lang verlorenes und geliebtes Spiel im Roku Channel Store.