Air Hockey

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Desafío
  • El principal desafìo fue golpear el pequeño disco en el “”Red”” contraria con figuras recortadas que representan a los jugadores de Hockey.
  • Diseñar el tablero de juego teniendo el mesa de Hockey y manejar el control de jugadores.
  • Configurar el animación suave de los jugadores de Hockey y el disco para moverlos en diferente ángulos.
  • El puntuación se calcula por el número de discos golpeando en la red oponente.
Progreso
  • Inicialmente, diseñamos el tablero de juego con mesa de juego, jugadores de hockey y disco usando los diferentes nodos renderizables del Scene graph.
  • Usamos diferente animaciónes del scene graph y Vector nodes para implementar el suave animacíon de jugadores de Hockey y el disco.
  • Se implemento la lógica en Brightscript para calcular el posición de ángulo diferente para mover el jugadores de hockey y el disco en el tablero de juego.
  • Se implemento la lógica en BrightScript para calcular el número del disco golpeando en el net oponente.
Resultado
  • Se Diseño con éxito el tablero de juego con la mesa de hockey con figuras recortadas, jugadores de hockey y disco en el tablero del juego.
  • Se Completó la animación suave para mover a los jugadores de hockey en diferentes ángulos y golpear el disco en la red oponente para hacer un gol.
  • Los amantes de Air Hockey finalmente encontraron su juego perdido en la tienda de Canal Roku.
  • Listo para jugar el juego – https://channelstore.roku.com/details/148704/air-hockey-free<>