Bubble Shooter

Bubble Shooter

Desafío
  • El principal desafío fue despejar el campo de juego formando grupos de tres o más canicas de colores similares antes de que las bolas lleguen a la línea ultima de la pantalla.
  • Para diseñar el tablero de juego con múltiples burbujas, el tirador de burbujas y una flecha de dirección para controlar las direcciones en el tablero de juego.
  • Para implementar múltiples póster y nodos de animación en tiempo de ejecución para configurar las burbujas y manejar la animación.
  • La puntuación se calcula por la cantidad de burbujas que forman los grupos antes de que las burbujas lleguen a la línea ultima.
Progreso
  • Primero, diseñamos el tablero de juego usando los diferentes nodos renderizables del Scene graph. Luego manejamos el control de flecha de dirección en el tablero de juego.
  • Se implementó la lógica en brightscript para crear múltiples carteles y nodos de animación para establecer nuevas burbujas en el tablero de juego.
  • Se implementó la lógica en BrightScript para verificar la formación de grupos y calcular el número de burbujas en los grupos.
Resultado
  • Diseñé con éxito el tablero de juego con múltiples burbujas, tirador de burbuja y flecha de dirección. Manejé el control de flecha para disparar la burbuja en el tablero de juego.
  • Completó la animación suave para mover varias burbujas en el tablero de juego en el tiempo de ejecución usando múltiples póster y nodos de animación.
  • Los amantes del Bubble Shooter finalmente encontraron su juego favorito en la tienda del canal Roku.
  • Listo para tomar un desafío: https://channelstore.roku.com/details/181918/bubble-shooter-free