Cups and Balls

Cups and Balls Roku

Desafío
  • El principal desafío en Cups and Balls Roku fue implementar un modo diferente, de acuerdo con el diferente patrón de cambio de taza y la velocidad de animación en movimiento.

  • Diseñar el tablero diferente de acuerdo con los modos de juego y manejar el control OK para comenzar el intercambio de tazas y eligir el taza.

  • Implementar los múltiples nodos de carteles y animaciones para el intercambio de tazas y establecer un diferente patrón de movimiento para mover las tazas.

Progreso
  • Inicialmente diseñamos el tablero de juego de acuerdo con los modos de juego usando diferente nodos renderizables del Scene graph

  • Utilizamos diferente nodos de póster de scene graph y animaciones y establecer el animación de intercambio para las tazas.

  • Se implementó la lógica en BrightScript para establecer los diferentes patrones y recuentos para intercambiar las tazas en los niveles del juego.

  • Se implementó la lógica en BrightScript para manejar el control del Clic OK para iniciar el animación de intercambio de tazas. Elegir la copa después de que se detenga la animación.

Resultado
  • Diseñé con exito el tablero de juego según los modos de juego y manejé el control de clic OK para comenzar la animación de intercambio de copa y elegir la taza.

  • Los amantes del Cups and Balls finalmente encontraron su juego de rompecabezas favorito en la tienda del canal Roku.

  • Listo para tomar un desafío – https://channelstore.roku.com/details/135982/cups-and-ball-free