Fidget Spinner

Fidget Spinner Roku

Desafío
  • El principal desafío era manejar la velocidad de giro del Fidget según la selección del usuario.

  • Diseñar el tablero de juego con la fidget Spinner, múltiples botones remotos y una barra de nivel de potencia. Controle la velocidad de giro de acuerdo con el control de clic seleccionado por el usuario.

  • Para implementar los múltiples nodos de animación para la animación de fidget spinner y aumentar y disminuir la barra de nivel de potencia.

  • El puntaje se calcula por el número de vueltas de la Fidget antes de que la barra roja llegue al final.

Progreso
  • Principalmente, diseñamos el tablero de juego que tiene el Fidget Spinner, múltiples botones remotos y barras de nivel de potencia usando los diferentes nodos renderizables del scene graph.

  • Implementé la funcionalidad en brightscript para manejar el control de clic y aumentar y disminuir la barra de nivel de potencia de acuerdo con la selección del usuario.

  • Usamos diferentes scene graph poster y nodos de animación para ejecutar el fidget spinner, la barra de nivel de potencia y la animación de parpadeo del botón remoto.

  • Se implementó la lógica en BrightScript para calcular el número de giros del Fidget Spinner antes de que la barra roja llegue al final o termine la potencia.

Resultado
  • Diseñé con éxito el tablero del juego y manejé la velocidad de giro del Spinner según el control de clic de selección del usuario.

  • Completó la animación suave para hacer girar el fidget spinner y aumentar y disminuir el nivel de potencia.

  • Los amantes de Fidget Spinner finalmente encontraron su juego favorito en la tienda del canal Roku.

  • Listo para jugar – https://channelstore.roku.com/details/161142/fidget-spinner-free