El principal desafío en Missile Dodge Roku fue volar su avión y evitar los misiles que vienen hacia ti. El unico objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible.
Establecer la animación del misil de tal manera que siga al avión para destruirlo.
El puntaje debe calcularse por tres diferente condiciones, es decir, recoger estrellas, hacer que los misiles oponentes colisionen entre sí y sobrevivir el mayor tiempo posible para permanecer en el juego.
Progreso
Primero, hemos diseñado un tablero de juego con avión y misil usando diferentes nodos renderizables de scene graph.
Usamos diferentes nodos de animación de scene graph para configurar la animación de misiles y construir una lógica usando el BrightScript para seguir el avión.
Se implementó la lógica en BrightScript para calcular el puntaje basado en el número de estrellas recogidas, el número de misiles oponentes que colisionan entre sí y el tiempo de sobrevivencia en el juego.
Resultado
Se completó la animación suave de los misiles para seguir al avión y obtener un puntaje alto para el máximo sobrevivido en el tablero que tiene que recoger el máximo de estrellas y destruir el misil de los oponentes el uno al otro.
Los amantes de los misiles Dodge finalmente encontraron su juego más popular en el canal de la tienda de Roku.