Peg Solitaire

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Desafío
  • El desafío en Peg Solitaire Roku era para hacer movimientos válidos, vaciar todo el tablero a excepción de un Peg solitario.
  • Para diseñar el tablero de juego triangular que tiene las estacas (pegs) y manipular la izquierda, derecha, arriba y abajo el clic de control para mover el foco.
  • Para implementar el modo de objetivo diferente, modo original para realizar movimientos válidos, para vaciar todo el tablero a excepción de una Peg solitaria y el modo desafío para completar la misma tarea en el límite de tiempo.
  • Para implementar la funcionalidad para manejar el clic ok para eliminar a la primera seleccionada Peg de usuario y movimientos válidos para eliminar las pegs del tablero de juego.
Progreso
  • Inicialmente, diseñamos el tablero de juego con el tablero triangular con pegs usando los diferentes nodos renderizables del Scene graph.
  • Se implementó la lógica en BrightScript para manejar el clic izquierdo, derecho, arriba y abajo. También implementó el control para mover el foco en el tablero de juego triangular.
  • Se implementó la lógica en BrightScript para manejar el control ok click para eliminar la peg y el movimiento de las pegs.
  • Usamos el nodo del temporizador de Scene Graph para establecer el límite de tiempo para lograr el desafío en el modo desafío del juego.
Resultado
  • Diseñó con éxito el tablero de juego triangular que tiene las pegs y maneja la clic izquierda, derecha, arriba y abajo para controlar movimiento las pegs.
  • Los amantes del Peg Solitaire finalmente encontraron su juego perdido en la tienda del canal Roku.
  • Listo para tomar un desafío – https://channelstore.roku.com/details/116630/peg-solitaire-free