Pop Lock Free

Pop Lock Roku

Desafío
  • El principal desafío en Pop Lock Roku fue diseñar el tablero de juego con el candado y la marca OK para apuntar a la marca giratoria y manejar el clic OK para golpear en la marca.
  • Para implementar la funcionalidad para manejar la animación de rotación de la marca de giro en el tablero de juego o imagen de candado.
  • Para implementar la animación y los nodos de póster para la animación de bloqueo y marca de giro.
  • El puntaje que se calculará por el número del golpe correcto en la marca ok al girar la marca
Progreso
  • Inicialmente, diseñamos el tablero de juego con el candado y la marca OK usando los diferentes nodos renderizables de Scene Graph y hacemos clic con el botón Ok para presionar la marca OK.
  • Implementé la funcionalidad para diseñar las diferentes imágenes de ángulo de giro para manejar el problema de la animación de rotación.
  • Usamos diferentes carteles de Scene graph y nodos de animación para ejecutar la animación de bloqueo y marca de giro.
  • Se implementó la lógica en BrightScript para calcular el número del golpe correcto de la marca giratoria en la marca ok para abrir el candado.
Resultado
  • Diseñé con éxito el tablero del juego con el candado, la marca OK y la marca giratoria, y manejé el botón Aceptar para abrir el candado.
  • Se completó la animación de rotación suave para la marca giratoria en el candado usando múltiples imágenes de carteles en ángulo y nodos de animación.
  • Los amantes de Pop Lock finalmente encontraron su juego favorito en la tienda del canal Roku.
  • Listo para jugar – https://channelstore.roku.com/details/179806/pop-lock-free