El principal desafío en Rock Paper Scissors Roku fue manejar la imagen que ejecuta la animación y la selección del usuario.
Implementación de la funcionalidad multijugador y establecer la complejidad del modo de computadora.
Para diseñar el tablero de juego con el d-pad y las imágenes de póster múltiples y manejar el clic izquierdo, derecho y arriba para seleccionar al usuario.
Progreso
Inicialmente, diseñamos el tablero de juego con las imágenes d-pad y póster múltiple usando los distintos nodos renderizables de Scene Graph.
Implementé la lógica en BrightScript para manejar el botón izquierdo, derecho y arriba para seleccionar la marca.
Usamos diferentes carteles de Scene Graph y nodos de animación y configuramos la imagen ejecutando la animación y mostramos la marca según la selección del usuario.
Resultado
Diseñó con éxito el tablero de juego con las imágenes d-pad y póster múltiple y manejó el botón izquierdo, derecho y arriba para seleccionar la marca.
Los amantes de Rock Paper Scissors finalmente encontraron su juego popular en la tienda del canal Roku.