Para tener éxito en colocar tres o cinco marcas de elección de acuerdo con el modo de juego en una fila horizontal, vertical o diagonal para ganar el juego.
Implementar la funcionalidad para diferenciar los modos de juego “”3 en una fila”” y “”5 en una fila”” en base del tamaño de la cuadrícula del tablero de juego.
Para diseñar el tablero de juego con diferentes tamaños de cuadrícula y manejar el clic izquierda, derecha, arriba y abajo para mover el foco en el tablero de juego.
Implementar múltiples modos de juego en la categoría de juegos “”3 en una fila”” y “”5 en una fila”” y establecer la complejidad del modo de juego.
Progreso
Inicialmente, diseñamos el tablero de juego con diferentes tamaños de cuadrícula usando los diferentes nodos renderizables del Scene graph.
Se implementó nodos múltiples de póster y rectángulos durante el juego para diseñar el tamaño de la cuadrícula del tabero de 15×15 y manejar el foco sobre el movimiento del tablero.
Se implementó la lógica en BrightScript para la dificultad del juego se ejecuta de acuerdo con el nivel seleccionado por el usuario.
Resultado
Diseñó con éxito el tablero de juego con diferentes tamaños de cuadrícula y manejó el clic izquierdo, derecho, arriba y abajo para mover el foco en el tablero de juego.
Los amantes del Tic Tac Toe finalmente encontraron su juego favorito y perdido en la tienda del canal Roku.