Basketball Shots Free

挑戦
- 主な挑戦は、さまざまなさまざまなゴールモードを実装することでした。1つは移動中のバスケットの複数のボールを通し、もう1つはバスケットの複数のボールをキャッチすることでした。
- バスケットボールとフープを持つゲームボードを設計し、ゲームモードに応じて左、右を処理してクリックコントロールを処理します。
- スコアは、2つの異なる条件によって計算される、ゲームモードに従って、すなわち、1つのゲームモードでバスケットを通るボールの数を数えるし、別のゲームモードでバスケットによるキャッチの数を数えます。
- ボールの回転とサイズを減らすアニメーションを設定するために、異なるボールポスターとアニメーションノードを実装する。
進展
- 最初は、シーングラフの異なるレンダリング可能なノードを使用して、バスケットボールとフープを持つゲームボードを設計しました。
- 当社はバスケットボールに回転とサイズを減らすアニメーションを実装するために、異なるシーングラフアニメーションとスケールノードを使用しました。
- 1つのゲームモードでokをクリックして、ボールを動かす角度を設定すると左、右をクリックしてフープコントロールを操作して、ボールをキャッチするために、brightscriptでロジックを実装しました。
- ゲームモードに応じて、バスケット内のボールの通過量とバスケットによるボールキャッチの数を計算するためにbrightscriptでロジックを実装しました。