Cups and Balls

Cups and Balls Roku

挑戦
  • CupsとBalls Rokuの主な課題は、異なるカップスワッピングパターンとアニメーション速度に応じて異なるモードを実装することでした。
  • ゲームモードに応じて異なるボードを設計し、OKコントロールを操作してカップの交換を開始し、カップを選択します。
  • カップ交換のために複数のポスターとアニメーションノードを実装し、カップを動かすために異なる動き方法を設定する。
進展
  • 最初は、シーングラフの異なるレンダリング可能なノードを使用して、ゲームモードに従ってゲームボードを設計しました。
  • 異なるシーングラフのポスターとアニメーションノードを使用し、スワッピングアニメーションをカップに設定しました。
  • ブライトスクリプトのロジックを実装して、異なる方法を設定し、ゲームレベルでカップを交換することにカウントします。
  • OKクリックコントロールを処理してカップ交換アニメーションを開始するためのロジックをBrightScriptに実装しました。アニメーションが終了した後のカップの選択します。
結果
  • ゲームモードごとにゲームボードをうまく設計し、OKクリックコントロールを使ってカップ交換アニメーションを開始し、カップを選択します。
  • カップとボールの愛好家は、最終的に彼らの好きなパズルゲームをRoku Channel Storeで見つけました。
  • 挑戦する準備ができている – https://channelstore.roku.com/details/135982/cups-and-ball-free