Mineshaft

Mineshaft-Splash-Screen

挑戦
  • Mineshaft Rokuの主な挑戦は、隠された”鉱山”又は爆弾を含む長方形のボードを各フィールドに隣接する鉱山の数の手がかりを得て、それらのいずれかを爆発させないでクリアすることでした。
  • ゲームモードに応じて異なる格子寸法のゲームボードを設計します。
  • 別のokクリックイベントを処理して矩形ブロックを開くか、フラグを設定して鉱山の矩形ブロックを隠し、ゲームボードにフォーカスを移動します。
進展
  • まず、シーングラフの異なるレンダリング可能ノードを使用して、ゲームモードに応じて異なる格子寸法のゲームボードを設計しました。
  • 各フィールドの近隣の鉱山に基づいて各フィールドの手がかりを計算するためにBrightScriptでロジックを実装しました。
  • 当社はBrightScriptのonkeyEvent関数を使用してOK clickを処理し、矩形ブロックを開き、ユーザーの選択に応じてフラグを設定しました。
結果
  • 様々なゲームボードをうまく設計し、okクリックイベントを処理し、ゲームボードにフォーカスを移しました。
  • Mineshaftの愛好家ははついにRoku Channel Storeで最も人気のあるパズルゲームを見つけました。
  • 挑戦に応じる用意がある–
    https://channelstore.roku.com/details/228252/mineshaft