Ping Pong Free

挑戦
- Ping Pong Free Rokuの主な挑戦は、in-gameのパドルを画面の左右に垂直に移動させ、パドルを使ってボールを打って点を取ることでした。
- ボール、パドル、ゲームテーブルを備えたゲームボードを設計する。パドルを垂直方向に動かすには、上、下のクリックコントロールを操作します。
- 移動するボールの速度に基づいて、簡単と難しいゲームモードを区別する機能を実装します。
- ユーザが選択したゲームモードに従ってボールアニメーションを処理するために複数のアニメーションノードを実装することです。
進展
- 最初は、シーングラフの異なるレンダリング可能なノードを使用してボール、パドル、ゲームテーブルを持つゲームボードを設計しました。
- ユーザーが選択したゲームモードに応じてゲームの難易度を実現するためにBrightScriptでロジックを実装しました。
- パドルを垂直方向に動かしてボールを打つように上下のクリックコントロールを操作するためにBrightScriptでロジックを実装しました。
- 異なるシーングラフのポスターとアニメーションノードを使用し、垂直アニメーションをパドルに設定し、移動するアニメーションをボールに設定しました。